Aqui você encontra suplementos feitos pela comunidade do Old Dragon 2E.
Oferecer bons desafios na sua campanha nem sempre significa aumentar o dano que os monstros causam ou o PV que eles possuem. Letalidade de combate pode ser desafiador, mas é importante lembrar que quase tudo o que os personagens fazem em uma campanha consome recursos. Esta é a ideia principal deste material: como trabalhar escassez. Nem todos os itens, armas e armaduras estão sempre novos e em perfeitas condições. Nem toda a loja tem um acervo completo de equipamentos, nem todo NPC carrega coisas úteis e rios de dinheiro nos bolsos. Disponibilidade não é algo garantido. Por: Rômulo Fernandes
date_rangejulho de 2024
Descrição: Nos vastos e variados mundos de fantasia, poucas criaturas possuem o apreço e o respeito dos aventureiros como os dragões. Encontrar um dragão é a culminação de qualquer jornada e, muitas vezes, pode marcar o seu fim. Os dragões são mais do que simples obstáculos; são entidades poderosas, uma força da natureza, o ápice da fantasia. Este suplemento tem como objetivo explorar e expandir essa categoria, apresentando um novo bestiário de criaturas dracônicas, além de novos equipamentos, classes e raças.
date_rangenovembro de 2024
A Alquimia e o Herbalismo estão profundamente interligados e faz parte do conhecimento médico e filosófico da boa fantasia medial, desde mundos de baixa fantasia aos mundos de alta fantasia. Ambas as práticas eram utilizadas no passado tanto na busca pelo conhecimento da natureza quanto na aplicação prática para curas, venenos, elixires e até tentativas de transmutação de materiais. Por: Lohan “inoocence” Santos
date_rangemaio de 2025
A inspiração deste material nasceu de uma ideia antiga: reunir conteúdos úteis e criativos para enriquecer as mesas de Old Dragon 2ª Edição. Criar um compêndio extenso e definitivo pode ser um trabalho exaustivo, e nem sempre necessário. Por isso, este tomo surge como uma proposta modular — uma obra em constante crescimento, alimentada aos poucos com ideias que, por sua vez, podem ser aproveitadas de forma independente ou integradas ao longo do tempo. Por: Flávio Wagashi
date_rangemaio de 2025
Talentos são poderes ou habilidades que os jogadores podem escolher para seus personagens em determinados níveis. São totalmente opcionais, mas servem para dar ainda mais customização ao sistema, e acrescentar uma gama a mais na progressão dos personagens. Por : Raphael Lourenco
date_rangemaio de 2025
Este material é um verdadeiro mosaico de ideias — uma fusão cuidadosamente trabalhada de regras, tabelas e mecânicas retiradas e adaptadas de diferentes fontes, com destaque para o Old Dragon 2 e seu Apêndice Solo Dragon. O objetivo foi criar um conjunto coeso de ferramentas para quem deseja jogar aventuras solo no universo de Old Dragon, mas com mais variedade, objetivos claros e opções de jogo dentro e fora das masmorras. Este livro não substitui os livros-base de Old Dragon, mas expande as possibilidades de jogo solo, criando uma experiência mais viva e orgânica, onde cada sessão pode ser diferente e cada masmorra conta uma história própria. Por: Rhuan Burle
date_rangeagosto de 2025
Sistema que visa definir escala de níveis de poder independente de raça ou classe, permitindo mestre e jogadores explorarem interações entre diferentes categorias de poder. por Lungas Neto.
date_rangemaio de 2026
Compilado de nóticias no Old Dragon Online Compilado e curado por Tássio Lima Luzzi Tavares.
date_rangemaio de 2026
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